Имеется в виду пространство между ярусами древесных просторов.
Короче, ярусы.
Раз уж мы решили раскрасить их в разные цвета, предлагаю не выдумывать цвета и их порядок с нуля, а взять какую-нибудь из существующих моделей. И тут я как раз наткнулся на такую статейку из Википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/Spiral_Dynamics
Допустим, мы берём представленные там цвета и располагаем их от более верхних и свежих к более глубоким и старым.
Сверху вниз:
1. Голубой
2. Жёлтый
3. Зелёный
4. Оранжевый
5. Синий
6. Красный
7. Фиолетовый
8. Бежевый
Интенсивность света падает к низу, вместе с тем растёт количество люминесцирующих источников освещения.
Мы решили, что слоёв десять, поэтому ниже нужно добавить ещё два слоя. Так как интенсивность света уменьшается, а на нижних уровнях становится темнее (возможно, это будет связано и с уменьшением числа люминесцирующих предметов, с целью маскировки), то последние два уровня можно сделать совсем тёмными, например:
9. Коричневый
10. Чёрный
Теперь взглянем с другой стороны. Было бы логичным группировать слои по освещённости.
Например:
Светлые ярусы: Голубой и Жёлтый.
Верхние ярусы: Зелёный и Оранжевый.
Средние ярусы: Синий и Красный
Нижние ярусы: Фиолетовый и Бежевый.
Тёмные ярусы: Коричневый и Чёрный.
Осталось придумать им антуражные имена на местном языке.