Принцип работы - разумный духовный паразит, подселяющийся в душу цели, и обладающий собственными слабыми (обычно) магическими способностями и злой (по крайней мере, изначально) волей. Уничтожить стандартными методами невозможно, не уничтожая душу. Можно отделить и заключить в объект, можно договориться, заключив контракт или подружившись.
Варианты способностей - ДнД-like.
Гремлин - Prestidigitation 4/день
Полтергейст - Unseen Servant 1/день, Prestidigitation в любой момент
Чуждая душа - Dominate Person (1 час), Create Undead (не более одного действующего заклинания одновременно), суммарно 3/день. Dominate только на не-союзников.
Вопросы:
- Достаточно ли этого, чтобы приключенцу сильно захотелось от них избавиться? (Думаю, что вполне, особенно от последнего, хотя даже первый может сильно подгадить)
- Как можно заразиться таким духом (мои варианты - получить в подарок от сильного мага/духа, получить прикоснувшись к погибшему бывшему владельцу)
- Как можно избавиться от такого духа? (Remove Curse не предлагать - хотя оно может подавлять проявления проклятия, вариант убить и отделить с применением определенного заклятия - можно, Wish и Miracle - можно, пройти через длительный (квестовый) ритуал очищения - тоже пойдет...)
- Как можно подчинить себе такого духа/заключить с ним перемирие? (Вообще не очень понятно, чего он хочет - видимо, выяснение этого и есть первый шаг)
- Как бы их усовершенствовать?
Интеллектуальное проклятие
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Поделиться12010-12-19 00:51:23
Страница: 1